VRChat-关于Avatar的优化思路
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前置插件准备

Mantis LOD Editor
NDMFMantisLODEditor

用插件总体优化

在根Avatar下添加组件AAO Trace And Optimize

上传模型前的优化

可以将不上传的部分标签变更为EditorOnly,这样这部分就不会占用资源

PhysBone Components优化

可以将细节骨骼删除,在父级骨骼添加碰撞判断

Polygons优化

在对应部位添加组件NDMF Mantis LOD Editor组件,控制Quality百分比

Texture Memory优化

推荐插件Thrv's Avatar VRAM Calculator(简称VRAM);修改贴图分辨率/压缩高质量改成法线质量or低质量/使用Crunch压缩,拉到100(适合纯色部件)

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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